Einsatz von Design Thinking an Schulen

Projekt Moonshot 2.0

Im Herbst 2022 startete eine Zusammenarbeit von Samuel Simon mit der Deutsche Telekom Stiftung und Forschenden der Ruhr Universität Bochum zum Einsatz von Design Thinking an Schulen.

12. April 2023

Im Herbst 2022 startete eine Zusammenarbeit von Samuel Simon (CAIS) mit der Deutsche Telekom Stiftung und Forschenden der Ruhr Universität Bochum zum Einsatz von Design Thinking an Schulen.

Im ersten Projektabschnitt wird die Fortbildung von Lehrer:innen zum Einsatz des Spiels MoonshotEDU im Rahmen des Schulunterrichtes evaluiert. MoonshotEDU ist ein Innovationsspiel, welches explizit für den Einsatz in schulischen und außerschulischen Lernkontexten entwickelt worden ist. Dabei wird der Innovationsprozess spielerisch erfahrbar. Einzelspieler:innen oder Teams treten gegeneinander an, um verschiedene Herausforderungen zu meistern. Dabei kommen unterschiedliche Kreativitätstechniken zum Einsatz.

Im zweiten Projektabschnitt ab April 2023 wird der Einsatz des Innovationsspiels in schulischen und außerschulischen Lernformaten beforscht und ein besonderes Augenmerk auf Auswirkungen beim kreativen Handeln von Schüler:innen gelegt.

Mehr Informationen zu MoonshotEDU finden sich hier.

Moonshot 2.0